热门吃鸡游戏堡垒之夜(Fortnite)的创始人 Tim Sweeney 在推特上表示说,该游戏接受门罗币只是个“意外”,因为该游戏与一个合作伙伴一起开设一个衍生品商店,在这个过程中也不明就里地接受了门罗币成为一种支付工具。堡垒之夜接受门罗币曾是一条热门新闻,被视为加密货币正在走向大众的一个例子。
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堡垒之夜创始人:接受门罗币支付只是个“意外”堡垒之夜创始人:接受门罗币支付只是个“意外”
热门吃鸡游戏堡垒之夜(Fortnite)的创始人 Tim Sweeney 在推特上表示说,该游戏接受门罗币只是个“意外”,因为该游戏与一个合作伙伴一起开设一个衍生品商店,在这个过程中也不明就里地接受了门罗币成为一种支付工具。堡垒之夜接受门罗币曾是一条热门新闻,被视为加密货币正在走向大众的一个例子。 打赏 本体创始人李俊:业务场景、商业机制的设计及行业拓展都在制约着公链发展针对公链发展遇到的瓶颈问题,本体(Ontology)创始人李俊表示,公链目前都在做应用,但是实际落地的突破还不明显。公链发展到后面不仅仅是技术麦肯锡:区快链行业还正处于发展的第一阶段据bitcoinist消息,麦肯锡公司(McKinseyCompany)发布关于区快链的报告。该报告显示,区快链技术未能过渡到其开创性阶段。同时,该公司指出,支付可能不是区快链等复杂技术更多> 同类区快链圈
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